[Reseña] Kutná Hora: La ciudad de la plata

Nos encontramos en la región de Bohemia, siglo XIV. La vida transcurre con tranquilidad en la zona hasta que llega un sorprendente descubrimiento que lo cambiará todo: ¡se ha descubierto plata en un valle de la zona! A partir de aquí, cientos de mineros acuden para obtener estas riquezas, convirtiendo este apacible valle en una incipiente ciudad, que recibirá el nombre de Kutná Hora.

Los jugadores tendrán que gestionar el crecimiento de la ciudad y las minas, tomar decisiones , controlar las fluctuacines del mercado y aprovechar las nuevas oportunidades que se ofrecen en Kutná Hora.

Esta es la reseña de Kutná Hora: La ciudad de la plata, un juego de mesa de la editorial Devir.  Para 2 a 4 jugadores, para jugar a partir de 12-13 años de edad (aprox), en partidas de 90 minutos aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Kutná Hora: La ciudad de la plata”

My Island Juego de Mesa

[Reseña] My island, juego de mesa

El viaje por el océano ha sido largo y duro, y finalmente habéis llegado a una misteriosa isla, que ni siquiera consta en los mapas. No tenéis opción de salir, así que la misión es explorar la isla. Empezaremos construyendo pqueñas casas en la playa, cerca de la orilla, y a partir de ahí, sembrar campos, montar empalizadas, abrir senderos que se introduzcan en la vegetación, y explorar la jungla que se encuentra el interior de la isla hasta llegar a las montañas centrales.

Esta es la reseña de My island, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 2 a 4 jugadores, para jugar a partir de 10 años de edad, en partidas de media hora aproximadamente. Es un juego tipo legacy, con 24 episodios. Continue reading “[Reseña] My island, juego de mesa”

[Reseña] El Grande, juego de mesa

A lo largo de casi 700 años, la península ibérica se ha visto envuelta en conflictos entre dos bandos: cristianos y musulmanes. La antigua Hispania romana está ahora dividida en varios reinos, condados, provincias y un emirato. Además de los árabes y los cristianos, vascos, gallegos y catalanes también se enfrentan por la supremacía en varios territorios.

Los Grandes de España, es decir, los nobles, desempeñan un papel crucial a la hora de inclinar la balanza, enviando a sus caballeros a conquistar nuevas regiones. Con cada región que ocupan y defienden, crece su influencia. Lidera a tu ejército de caballeros para conseguir la victoria e imponerte a tus rivales.

Esta es la reseña de El Grande, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 2 a 5 jugadores, para jugar a partir de 12 años de edad, en partidas de 1 hora y media aproximadamente. Continue reading “[Reseña] El Grande, juego de mesa”

[Reseña] Saber ancestral, juego de mesa

Sois los antiguos constructores de este mundo, los últimos supervivientes de la anterior civilización. En la actualidad, sois los únicos poseedores del conocimiento almacenado a lo largo de milenios. De vosotros depende transmitir todos esos conocimientos antes de que el tiempo pase y así, inevitablemente, llegue el declive de los emblemáticos monumentos que habéis construido por todos los rincones del planeta. Desde las pirámides mexicanas hasta la Esfinge de Guiza, pasando por las gloriosas ciudades de Tiahuanaco y Babilonia, solo el constructor más hábil destacará a lo largo de los siglos y obtendrá la victoria final.

Esta es la reseña de Saber ancestral, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 2 a 4 jugadores, para jugar a partir de unos 12-14 años de edad, en partidas de 1 hora aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Saber ancestral, juego de mesa”

[Reseña] Clank! Catacumbas, juego de mesa

Sois un grupo de ladrones en la puerta de entrada a las catacumbas donde vive el dragón esquelético Umbrok Vessna. Dicen que hay muchos peligros: horribles monstruos, las peligrosas cuevas de cristal, misteriosos fantasmas que nunca dejan de perseguirte… y, sobre todo, el temible dragón. Hay que tener especial cuidado e intentar no hacer ruido al moverse por las mazmorras, pues el dragón se moverá en cuanto escucha a instrusos haciendo demasiado ruido…

Pero también hay valiosos tesoros y reliquias, y como ladrones experimentados, hemos de ir a por ellos, sin temor a monstruos ni peligros. Además, dicen que hay santuarios donde poder reposar, y portales que pueden ayudar a transportarse por las catacumbas. No solo eso: iremos encontrando armas que nos ayudarán, y acompañantes que nos echarán una mano.

Esta es la reseña de Clank! Catacumbas, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 2 a 4 jugadores, para jugar a partir de 10-13 años de edad, en partidas de 45-90 minutos aproximadamente. Forma parte de la colección de juegos Clank!, y se puede jugar independientemente, o añadiendo las cartas al mazo del juego básico Clank!. Continue reading “[Reseña] Clank! Catacumbas, juego de mesa”