Eres un aventurero del cielo. Ante ti se alza una aeronave reluciente, suspendida entre nubes imposibles y ciudades que flotan como sueños. Gulliver intentó alcanzar Celestia y fracasó… ahora te toca a ti seguir su estela. Cada viaje promete tesoros fabulosos, pero también peligros: tormentas traicioneras, piratas Lockhar al acecho y los temidos pájaros damok surcando el horizonte.
Tomarás el timón sabiendo que cada decisión importa. Avanzar un poco más puede significar gloria… o una caída estrepitosa. ¿Confiarán los demás en ti cuando seas el capitán? ¿Sabrás bajarte a tiempo o arriesgarás hasta el final? En Celestia, la valentía se premia, pero la codicia siempre pasa factura.
Esta es la reseña de Celestia, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 2 a 6 jugadores, para jugar a partir de 8 años de edad, en partidas de 30 minutos aproximadamente.
Tabla de Contenidos
Datos básicos
- Editorial original: BLAM!
- Edición española: Devir
- Reimplementación de: Cloud 9 (1999)
- Autor: Aaron Weissblum
- Arte: Gaetan Noir
- Duración de una partida: 30 minutos
- Edad (indicada en el juego): +8 años
- Cantidad de jugadores: de 2 a 6 jugadores
- Tipo de juego: Apuestas, Push your luck, Tirar dados
¿Qué contiene el juego?
- 1 aeronave, 6 peones y 6 losetas de Aventurero, 9 losetas ovaladas de Ciudad y 4 dados de Evento.
- 78 cartas de Tesoro distribuidas por ciudad y 68 cartas de Equipo (brújulas, pararrayos, sirenas de niebla y cañones).
- 8 cartas Turbo, 8 cartas de Poder y 1 reglamento.

¿Cual es el objetivo del juego?
El objetivo del juego es ser el jugador/a con más puntos cuando termine la partida. Los puntos se obtienen consiguiendo cartas de tesoro.
La partida termina cuando un jugador alcanza 50 puntos, pero el ganador final será quien tenga la mayor puntuación total, no necesariamente el primero en llegar a 50.
Preparativos
- Coloca las 9 losetas de ciudad en orden sobre la mesa.
- Baraja las cartas de tesoro de cada ciudad por separado y colócalas boca abajo junto a su ciudad.
- Pon la aeronave sobre la primera ciudad.
- Cada jugador elige su loseta y peón de aventurero y lo coloca en la nave.
- Mezcla todas las cartas de equipo, poder y turbo en un único mazo.
- Reparte cartas a cada jugador: 8 cartas si hay 2-3 jugadores, 6 cartas si hay 4 o más.
- Elige al primer capitán de la aeronave y empieza la aventura.

Cómo se juega
En Celestia, los jugadores se convierten en aventureros que viajan de ciudad en ciudad en una aeronave. Cada jugador intentará acumular la colección de tesoros más valiosa para ganar la partida.
Roles de los jugadores
- Capitán: Dirige la nave durante su turno y debe superar los retos de cada etapa usando cartas de equipo.
- Pasajeros: Son los demás jugadores a bordo. Deciden en cada etapa si permanecen en la nave o desembarcan para recoger un tesoro.

Desarrollo de una etapa
Cada viaje se divide en varias etapas, y cada etapa sigue estos pasos:
- Determinar los retos: El capitán lanza los dados según la ciudad a la que se dirige.
- Decisión de los pasajeros y faroleo: Cada pasajero decide si continúa en la nave o desembarca para coger un tesoro. Nota: Opcionalmente, pero se recomienda para dar más diversión al juego, cada pasajero puede preguntar al capitán si cree que podrá superar los retos. El capitán puede decir la verdad, mentir o fingir, creando un juego de faroleo y estrategia social.
- Superar los retos: El capitán juega TODAS las cartas de equipo necesarias para superar los desafíos que muestran los dados. Si coinciden los símbolos, la carta supera el desafío.
- Mover la aeronave: Si supera los retos, la nave avanza a la siguiente ciudad, que tiene tesoros más valiosos que la anterior. Si falla, la nave se estrella y el viaje termina.
- Pasar el turno: El siguiente jugador se convierte en capitán para el próximo tramo.

Cartas especiales
| Tipo de carta | Usable por | Momento de uso | Efecto |
|---|---|---|---|
| Turbo | Capitán | Cuando quiera superar cualquier reto | Supera cualquier reto de dado |
| Ruta Alternativa | Todos los jugadores | Cuando la nave va a estrellarse | Permite relanzar cualquier dado |
| Ráfaga de Aire | Todos los jugadores | Después de que pasajeros decidan quedarse o bajar | Obliga al capitán a relanzar los dados sin eventos |
| Propulsores | Todos los jugadores | Cuando la nave va a estrellarse | El jugador desciende y roba el tesoro de la ciudad más lejana alcanzada |
| Expulsión | Todos los jugadores | Después de que pasajeros decidan quedarse o bajar | Obliga a un pasajero a bajar y robar un tesoro |
| Catalejo Mágico | Todos los jugadores | Cuando la nave va a estrellarse (solo primeras 4 ciudades) | Permite avanzar sin jugar cartas de equipo |

Final de la partida y ganador
Un viaje continúa hasta que la nave llega a la última ciudad o se estrella. Después, todos los jugadores vuelven a la primera ciudad y comienza un nuevo viaje.
La partida termina inmediatamente cuando un jugador alcanza 50 puntos. En ese momento cada jugador comprueba sus puntos totales. El jugador con más puntos es el ganador.

Antes de pasar a los comentarios, te informo de que puedes probar el juego gratis online en la web de la BGA:
Comentarios
¡Hora de comentar el juego! Nos encontramos con Celestia, juego que no es una novedad como tal, ya que se lanzó originariamente en 2015. Y no solo eso: ya en ese año se trató de una reimplementación de Cloud 9, publicado nada menos que en 1999 por el mismo autor. Pero ahora tenemos esta nueva edición a cargo de Devir.
Mi primera impresión al leer el reglamento y al jugarlo es que me recuerda bastante a Diamant (aquí reseña) por su mecánica de riesgo y recompensa, por su sencillez de aprendizaje y de entender las reglas, y por esa sensación constante de decidir si seguir el viaje o retirarse con el tesoro. Sin embargo, Celestia añade elementos de faroleo y comunicación entre capitán y tripulantes, así como cartas especiales que cambian cada viaje, haciendo que cada partida sea más dinámica y llena de tensión.
De hecho seguramente esa es la parte más divertida del juego: ser capitán, y saber de antemano si la aeronave se va a estrellar o no. Puedes jugar con ese faroleo de decir: “tranquilos, que no nos estrellamos, confiad en mí…” y que sea mentira. O que sea verdad, pero le has dado ese tonillo para hacer dudar a todos. Para este tema sí está bien que los niños, si juegas con niños, ya puedan tener esa picaresca.

Por lo demás, la mecánica es sencillita, y el azar es fundamental, tanto en las tiradas de dados, como en las cartas que puedes conseguir para superar los peligros o para obtener cartas con habilidades especiales. Al fin y al cabo es un push your luck, un juego de tentar la suerte, para pasar un rato divertido entre varias personas, ideal para familias o amigotes. ¿Te bajas de la nave y aseguras un tesoro, o decides seguir para conseguir tesoros mayores, con el riesgo de que os estrelléis?
La edad recomendada indica 8 años, pero el juego es lo bastante sencillo como para adelantarse a 6 años si los niños ya comprenden reglas básicas. Todo depende de cada niño o niña, pero las decisiones son sencillas y el faroleo se convierte en un aspecto muy divertido para jugar en familia.

En cuanto al número de jugadores, el juego es apto para 2-6 jugadores/as, pero dentro de ese rango, cuanto más nos acerquemos a 6 jugadores, mejor. Lo recomendamos al menos para 4 jugadores, y si sois más, mejor: más faroleo, más competencia para los tesoros, más risas.
El arte y la temática son realmente atractivos: la aeronave, las ciudades flotantes y los tesoros tienen un diseño colorido y detallado, que transporta a los jugadores a un mundo de aventuras celestiales. Cada carta y loseta tienen ilustraciones que ayudan a sumergirse en la narrativa del juego, aunque las caras de algunos personajes son algo feotas. Tiene cierto toque steampunk, si te atrae esa temática. Y destaca esa aeronave tridimensional que da un toque muy chulo visual al juego en mesa.

Celestia es perfecto para partidas casuales, ya sea en familia con niños o con adultos. Funciona muy bien para grupos más o menos grandes de 4 a 6 personas, ofreciendo un filler divertido y rápido, ideal también para quienes no están acostumbrados a los juegos modernos de mesa, porque es fácil de aprender y muy entretenido desde la primera partida.
Si este juego te llama la atención, puedes comprarlo en tu tienda local de confianza, o también lo tienes en la web oficial de Devir: