Ah… sopla el viento, sabe a la sal del mar, tu verdadero hogar. Eres un jefe vikingo de espíritu salvaje, al mando de una banda de fieros guerreros que navegan en un drakkar temido por todos. Surcas mares helados hacia tierras desconocidas, decidido a forjar tu leyenda. Con tus manos curtidas, reclutas a los más valientes para tu tripulación y eliges territorios dignos de tu hacha y escudo.
Cada puerto que conquistas con trueques astutos o cada rincón que doblegas con tu fuerza te trae más riqueza y una reputación que resuena como trueno entre los clanes. Siente el peso de tu escudo y haz que los dioses mismos tiemblen al escuchar tus hazañas, pues tu saga será cantada por mil inviernos.
Esta es la reseña de Knarr, un juego de cartas de la editorial Devir. Para 2 a 4 jugadores, para jugar a partir de 10 años de edad, en partidas de media horita aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Knarr, juego de mesa”