[Reseña] EXIT: el legado del profesor

La noticia te deja helado: tu querido profesor de arqueología, ha fallecido. Cuando aún os estáis recuperando de la noticia, recibís un misterioso paquete. ¡Lo dejó preparado el profesor, antes de su muerte! El paquete contiene varias postales que parece que contienen pistas. ¡Eso es! Conociéndole, lo que ha hecho es dejar su testamento en forma de juego de pistas y enigmas, repartidos en diferentes lugares de todo el mundo. Así que es hora de preparar los pasaportes y emprender un viaje por todo el planeta, resolviendo acertijos, puzzles y enigmas, hasta llegar a descubrir el legado del profesor.

Esta es la reseña de EXIT: El legado del profesor, un nuevo título dentro de la amplia colección de “juegos de mesa / escape room” de EXIT. Un juego para 1 a 4 jugadores para jugar a partir de 10-12 años.

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[Reseña] EXIT: Secuestro en Fortune City

Al abrir la caja de este juego, de repente, aparecéis en el Lejano Oeste. En concreto, en un poblado llamado Fortune City, cerca del Río Colorado. Con sus calles polvorientas, tabernas, armerías, calabozos, banco y tiendas variadas. Sus habitantes están inquietos porque algo ha ocurrido: el sheriff Grimes ha sido raptado. Y vosotros estáis ahí para encontrar al secuestrador y salvar a sheriff. Para ello, tendréis que encontrar pistas en el cuaderno de notas del sheriff Grimes, resolver acertijos, recorrer las calles y comercios, e investigar. ¿Estáis listos, vaqueros?

Esta es la reseña de EXIT: Secuestro en Fortune City, un nuevo título dentro de la amplia colección de “juegos de mesa / escape room” de EXIT. Un juego para 1 a 4 jugadores para jugar a partir de 10-12 años. Continue reading “[Reseña] EXIT: Secuestro en Fortune City”

[Reseña] Sand, juego de mesa

Cuentan que hace mucho, mucho tiempo, en este lugar se vivió una era dorada con seres humanos. Pero esa era pasó, y ahora, todo es desierto. Duro, seco, vasto e inacabable mar de dunas y arena. En este extenso desierto, somos viajeros. Nuestra misión: conseguir oro, gracias al transporte de mercancías a lomos de nuestras fieles orugas gigantes. Son nuestro vehículo de transporte, pero también nuestra mejor compañía. Las alimentaremos y cuidaremos para que cada estén más sanas, fuertes y grandes.

Entre nuestras mercancías se encuentran reliquias, artesanías y plantas, y todo ello lo iremos recogiendo y transportando de unos lugares a otros. Desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Zarpa de Mar, pasando por varias ciudades medio en ruinas, donde sus habitantes intentan prosperar. Ah, espero que estas plantas que transportemos hagan crecer los invernaderos para devolver el color verde a estas tierras.

Esta es la reseña de Sand, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 1 a 4 jugadores, para jugar a partir de 14 años de edad, en partidas de 2 horas aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Sand, juego de mesa”

[Reseña] Karvi, juego de mesa

Sientes el sabor del mar y de la sal en tu boca. Eres un Jarl, un líder y gobernante vikingo, viajando por los martes del norte buscando la gloria. Diriges tu propio karve, un imponente navío, mientras lideras a tu tripulación, y luchas y comercias con extranjeros.

Tu objetivo es mejorar tu navío, contratar guerreros más fuertes y así fortalecer tu tripulación. Establece nuevas rutas comerciales, saquea poblados, y no te olvides de mantener a tu pueblo bien alimentado, con cerveza y pan, para tenerlos en condiciones de luchar y saquear contra otros clanes. En definitiva: conseguir la gloria y convertirte en leyenda.

Esta es la reseña de Karvi, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 2 a 4 jugadores, para jugar a partir de 12 años de edad, en partidas de entre 2 y 3 horas, aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Karvi, juego de mesa”

[Reseña] Ahora o Nunca, juego de mesa

Os encontráis en el mundo de Arzium. Han pasado varios años desde la invasión de las criaturas que llegaron en un meteorito venido desde algún lejano planeta, y obligaron a los pacíficos aldeanos a abandonar el poblado de El Monumento, su hogar y llevar una vida nómada, sobreviviendo y huyendo de esas monstruosidades.

Ahora, parece que los enemigos se están debilitando. Así que la misión está clara: recuperar la aldea. Debéis reconstruir El Monumento y guiar a los aldeanos de regreso a su hogar. No será fácil, pues por el camino habrá que luchar contra esas criaturas. Y esta misión hay que llevarla a cabo ahora o nunca, porque si tardáis demasiado, otros podrían arrebatarnos nuestras casas.

Esta es la reseña de Ahora o Nunca, un juego de mesa de la editorial Devir. Se trata del tercer juego de la trilogía “cuentos de Arzium” que incluye “Arriba y Abajo”,  y “Cerca y Lejos”. Para 1 a 4 jugadores, para jugar a partir de 12-13 años de edad, en partidas de 45 minutos por jugador, aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Ahora o Nunca, juego de mesa”