[Reseña] Planta Nubo, juego de mesa

Cuida jardines en las alturas de los árboles gigantes, conocidos como Arbors, para producir biomasa y oxígeno en un universo solarpunk. En Planta Nubo, cultivarás flores energéticas en jardines nubosos y usarás aeronaves abeja con contenedores para transportarlas a convertidores de biomasa, donde se transforman en energía verde.

Con esta energía, podrás activar módulos, expandir bosques y generar oxígeno vital para la atmósfera. Contarás con la ayuda de tu bot jardinero para gestionar las flores. Abastece tu taller con energía verde para activar oxigranjas y módulos, convirtiendo tu Arbor en una eficiente fuente de producción de oxígeno. ¡El reto es generar la mayor cantidad posible!

Esta es la reseña de Planta Nubo, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 1 a 4 jugadores, para jugar a partir de 12 años de edad, en partidas de 30 minutos por jugador, aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Planta Nubo, juego de mesa”

[Reseña] Daitoshi, juego de mesa

Nos encontramos en la ciudad de Daitoshi, sumergidos en una época de avances extraordinarios, después de haber logrado dominar la energía del vapor y convertirla en una poderosa herramienta a nuestro servicio. Las ciudades se expanden, el comercio prospera, y estamos construyendo nuestra obra más ambiciosa hasta ahora: una enorme máquina que promete llevar a nuestra comunidad a nuevas alturas.

De acuerdo: es cierto que hemos destruido algunos bosques y que el caudal del río ya no es el mismo, pero todavía hay suficiente naturaleza y agua para sostener nuestra expansión. Este terreno adicional nos permitirá seguir creciendo.

Ya nadie se cree esos antiguos relatos sobre guardianes espirituales de la naturaleza… Aunque hay quienes aseguran que los Yôkai protegen los bosques y ríos, el progreso no puede frenarse por viejas leyendas. Por si acaso, tal vez no esté de más invertir en proyectos de reforestación para calmar rumores y ocultar cualquier posible impacto negativo sobre los recursos naturales.

Esta es la reseña de Daitoshi, un juego de mesa de la editorial Devir, que forma parte del universo mágico Kemushi Saga. Para 1 a 4 jugadores, para jugar a partir de 14 años de edad, en partidas de 2 horas aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Daitoshi, juego de mesa”

[Reseña] The White Castle: Matcha (expansión)

Volvemos a visitar el hermoso Castillo de Himeji, que ya pudimos conocer con anterioridad en el juego The White Castle (ver reseña). Si en el juego base teníamos que controlar a los jardineros del estanque, a los guerreros de las murallas, y a los cortesanos del castillo, en esta expansión se van a añadir las geisha, a las que podremos controlar en el Chashitsu (la casa del té), donde podrán realizar la tradicional ceremonia del té. Una tradición japonesa que va más allá de un simple acto social, ya que en torno a esta ceremonia se producían intrigas políticas y religiosas.

Esta es la reseña de The White Castle: Matcha, una expansión del juego The White Castle, de editorial Devir. Para 1 a 4 jugadores, para jugar a partir de 12 años de edad, en partidas de 1 hora aproximadamente. Continue reading “[Reseña] The White Castle: Matcha (expansión)”

[Reseña] Tobago, juego de mesa

No puedes creerlo. Tantos años buscándola, y por fin estás aquí. En la isla de Tobago. Según la leyenda, multitud de tesoros están enterrados en sus junglas, montañas y playas. Has conseguido reunir varios pedazos de pergamino desgastados, que parecen ser un mapa de la isla que revela la ubicación de los tesoros. Pero hacen falta más pedazos de mapa, más pistas.

Ponte al volante de tu todoterreno y prepárate para cruzar densas junglas, escalar cimas rocosas, vadear torrentes… antes de que otros cazatesoros se te adelanten. ¡Ah! Y un pequeño detalle. También se dice que una terrible maldición pesa sobre la isla, aunque existe un amuleto que protege de ella. Dicho esto, ahora sí, ¡a por los tesoros!

Esta es la reseña de Tobago, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 2 a 4 jugadores, para jugar a partir de 8-10 años de edad, en partidas de 1 hora aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Tobago, juego de mesa”

[Reseña] Nunatak: el templo de hielo, juego de mesa

En la fría y dura Antártida, existen unos misteriosos picos denominados nunataks. Se cree que son cimas de grandes montañas enterradas en las profundidades de la nieve, pero la realidad tiene un halo más misterioso. Esos nunataks son, realmente, restos de templos de hielo gigantes, construidos por una antigua civilización, ya olvidada en los libros de historia.

En este juego, viajas a esa edad antigua para formar parte de esa civilización. Luchando contra las durísimas condiciones y los vientos helados, serás uno de los constructores de uno de esos impresionantes templos. Usarás herramientas diversas, animales de tiro, talladores de hielo, arquitectos… e incluso contarás con la ayuda divina de bendiciones. Todo con el objetivo de acabar la construcción de uno de estos colosales templos de hielo en las mejores condiciones.

Esta es la reseña de Nunatak: el templo de hielo, un juego de mesa de la editorial Devir. Para 1 a 4 jugadores, para jugar a partir de 10 años de edad, en partidas de 30-45 minutos aproximadamente. Continue reading “[Reseña] Nunatak: el templo de hielo, juego de mesa”