Zodiac Duel

[Reseña] Zodiac Duel, juego de mesa

Hoy vamos a reseñar Zodiac Duel, un juego de cartas con la temática de los signos del zodíaco que nos traen los amigos de Zombie Paella.

Padres Frikis ha podido probar otros juegos de la editorial Zombie Paella, como es Alakazum!.

Ahora os traemos un análisis de su nuevo juego:  Zodiac Duel, ¡ exclusivo para 2 jugadores!

Cada jugador podrá escoger entre Casandra y Sibila, dos videntes que se baten en duelo utilizando los 12 signos del zodiaco y el poder de los astros.

De primeras hay dos cosas que destacaría de este juego: las partidas son muy diferentes gracias a las combinaciones de luchadores y astros, y además son rápidas.

Vamos a profundizar más en Zodiac Duel:

Datos básicos

  • Editorial: Zombi Paella
  • Autor: David Heras
  • Arte: Alfredo Cáceres
  • Duración de una partida:  15 minutos
  • Edad:  +10 años
  • Cantidad de jugadores: 2

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¿Qué contiene el juego?

El formato son cartas gigantes de 70x120mm:

  • 48 cartas de luchadores (12 signos, 4 por signo)
  • 4 cartas de referencia
  • 1 carta de iniciativa

Todas las cartas de luchador tienen la misma estructura y se dividen en dos partes totalmente diferenciadas: en la parte superior está el luchador y, en la parte inferior, el astro.

Zodiac Duel astro

¿CUÁL ES EL OBJETIVO DEL JUEGO?

En cada turno iniciamos un duelo en el que cada jugador escoge un luchador para enfrentarse al otro luchador del rival. El primer jugador que alcance tres victorias en estos duelos, gana la partida.


PREPARATIVOS

Depende de si juegas a una partida rápida o una partida avanzada, la cosa cambia:

Partida rápida o primera partida:

  1. Busca entre las cartas básicas las que estén marcadas con las letras A y B (indicación partida inicial). De cada letra hay 8 cartas: 5 tienen solo la letra (A o B) y 3 tienen la letra al lado de una mano (A🤚🏿 o B 🤚🏿).
  2. Agrúpalas en dos pilas distintas por letra y entrega una pila a cada jugador.
  3. . Coloca los luchadores (las que tienen solo la letra) frente a ti boca arriba y mantén los astros (las que tienen la letra al lado de una mano) en secreto en tu mano. Los astros se colocan en tu mano con el luchador del revés, para que puedas leer su texto fácilmente.
  4. El resto de las cartas básicas se mezclan y se dejan bocabajo a un lado. Las cartas avanzadas se dejan en la caja (mazo marcador).
  5. Cada jugador toma una carta de referencia de las cartas básicas (uno será Casandra y el otro Sibila) y sitúa la carta de iniciativa en un lateral.
  6. Empieza la partida directamente por la fase de duelos, e ignora la fase de selección.

preparativos zodiac duel

 

Si no es tu primera partida:

  1. Baraja las 24 cartas de uno de los dos grupos de cartas (recomendamos las cartas básicas para tus primeras partidas). Este será el mazo de juego.
  2. Cada jugador toma una carta de referencia y sitúa la carta de iniciativa en un lateral.
  3. Deja el resto de las cartas en la caja. Este será el mazo marcador y, durante la partida, podrás usar sus reversos como marcadores.

¿CÓMO JUGAR?

La partida de Zodiac Duel se desarrolla en dos fases:

  1. Fase de selección (ignora esta fase si has usado el modo partida rápida)
  2. Fase de duelos

Como concepto general, debes entender que los duelos se realizan entre los luchadores de los astros (signos del zodíaco) que están boca arriba y visibles en frente tuya.

Mientras que los astros, están en tu mano, y los usarás para potenciar a los luchadores cuando sea tu turno dentro del duelo.

Un luchador puede pasar a tu mano y convertirse en astro si usas ciertos poderes de las cartas.

Fase de selección

Al inicio de esta fase, ambos jugadores roban 4 cartas del mazo de juego. Cada uno selecciona 2 para sí y pasa las otras 2 a su rival. Al seleccionar una carta, debes colocarla bocabajo y aclarar si te quedas con el luchador o el astro.

Para ello, coloca la carta en vertical, si quieres el luchador, u horizontal y cerca de tus manos, si quieres el astro. Es obligatorio elegir 2 cartas, pero cada uno es libre de elegir 2 luchadores, 2 astros o 1 luchador y 1 astro.

Cuando hayáis finalizado la selección, cada uno debe revelar los luchadores seleccionados (cartas en vertical). Después, tomáis las 2 cartas que os ha pasado vuestro oponente y robáis 2 cartas más del mazo de juego para volver a tener una mano de 4 cartas.

Este proceso se repite hasta que ambos tengáis 5 luchadores y 3 astros seleccionados. Las 2 últimas cartas que los jugadores no han seleccionado se mezclan en el mazo de juego.zodiac duel mano

La zona delante del jugador, donde está la selección de luchadores, se conoce como base y es información pública; la de los astros, como mano, y es información secreta.

Fase de duelo

Cada duelo se lleva a cabo en 4 pasos y en el siguiente orden: iniciativa, enfrentamiento, astros y resolución.

1. Iniciativa

La carta de iniciativa se va pasando entre los jugadores durante la partida, y quien la tiene decide el resultado en caso de empate, escoge el luchador y tipo de signo con el que se empieza el duelo, y otros asuntos que puedan surgir durante el juego.

El jugador que gana el duelo suele quedarse con la iniciativa. Antes de comenzar, se quedará con la carta de iniciativa el jugador que sume más puntos entre sus luchadores de la base. En caso de empate, se queda la iniciativa el jugador con el cumpleaños más próximo a la fecha actual.

2. Enfrentamiento

El primer movimiento lo hace el jugador con la carta de iniciativa. Este jugador escoge con qué luchador empezar el duelo, al escoger el luchador también estás escogiendo el signo astral de ese duelo.

Cuando te lanzan un luchador de un signo astral debes corresponderle con otro luchador del mismo palo o si no perderás la partida, es lo que se llama penalización astral. A no ser que una habilidad de las cartas cambie estas condiciones.

zodiac duel

El segundo jugador lanza entonces otro luchador del mismo palo o no, y se comparan los puntos de cada luchador. No olvidemos que el luchador en juego con más puntos ganaría el duelo, pero ahora viene los turnos de usar astros.

Los jugadores podrán decidir si pasar o usar un astro, por ejemplo, si yo voy perdiendo con -3 puntos ,usaría un astro sobre mi luchador que me sumara +4 para poder ganar a mi rival.

Una vez usas la habilidad de un astro, se pone debajo de la carta del luchador sobre el que se ha usado para que quede bien reflejada la habilidad de la carta.

Ahora le toca el turno al otro jugador, que decidirá también si usar un astro para contrarrestar los efectos de su rival o pasará, que en este caso habría perdido el duelo.

Como veis nunca está todo decidido en cada duelo ya que se puede dar un gran vuelco a la estrategia con sólo usar un astro o las habilidades innatas de cada signo/luchador.

Así pues el duelo se resolvería en este orden:

  1. Si uno de los luchadores sufre penalización astral, pierde el duelo directamente.
  2. Si ninguno sufre penalización astral o está anulada, vence el luchador que tenga más poder.
  3. Si ninguno sufre penalización astral y hay empate de poder, gana el jugador con la iniciativa.

El jugador que gane en tres duelos, gana la partida.

OPINIÓN PERSONAL

Mi pareja y yo nos hemos pasado una buena tarde jugando a Zodiac Duel, me ha parecido interesante la gran variedad que dota a los combates el combinar el poder de los astros con los luchadores.

Sobre todo, llega un momento en el que parece que tienes el control del duelo y tu rival le da la vuelta con una combinación de mazo brutal :,D

Y destacar también las ilustraciones, tienen ese rollo Tim Burtiano que tanto nos gusta y que vimos en Alakazum :D.

Este nuevo juego de mesa para dos jugadores que nos ha dejado muy buen sabor de boca.

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