Los wargames de miniaturas llevan décadas “combatiendo” en mesas, vitrinas y carteras de jugadores de todo el mundo. Pero en los últimos años se han convertido también en una afición ideal para compartir con niños: estimulan la creatividad, fomentan la paciencia, enseñan estrategia y… aceptémoslo: es una excusa maravillosa para iniciar a nuestros peques en nuestras aficiones frikis, y tener un futuro compañero de batallas.
En esta guía definitiva veremos qué son los wargames, de dónde vienen, cuáles son los más populares, y sobre todo: cuáles funcionan mejor para jugar con peques, sin que acaben frustrados (o aburridos a mitad de turno 2).
Tabla de Contenidos
¿Qué es un wargame de miniaturas?
Un wargame de miniaturas es un juego de estrategia en el que dos o más jugadores enfrentan ejércitos formados por miniaturas físicas colocadas sobre una mesa. Esta mesa suele representar un campo de batalla, con escenografía: edificios, ruinas, bosques, ríos… ¡lo que tengas a mano!
Los jugadores usan reglas específicas: movimiento, combate, líneas de visión y habilidades especiales. No hay tablero fijo: la propia mesa es el escenario del juego. Suele implicar miniaturas coleccionables, pintadas (o no, nadie juzga… pero, pintadas, por favor), dados, reglas y… paciencia. Mucha paciencia.

Breve historia y origen del wargame de miniaturas
Los wargames modernos nacen del juego militar prusiano “Kriegsspiel” (1812), creado para entrenar oficiales. Era un sistema serio, cuadriculado, lleno de mediciones… vamos, como Warhammer pero sin orcos.
Más tarde, en el siglo XX, aficionados británicos y estadounidenses empezaron a crear reglas más accesibles para recrear batallas históricas con miniaturas de plomo. Entre ellos destacó H. G. Wells, que en 1913 publicó Little Wars, considerado el primer juego wargame de la historia.
En los 70 y 80, el hobby explotó con empresas como Games Workshop y su revolución fantástica, dando lugar a universos que hoy mueven millones de fans.

Los wargames de miniaturas más populares
A continuación tienes una selección de los wargames más importantes, con su empresa, año, estado actual y una descripción útil (y amena).
Warhammer Fantasy Battles (1983, Games Workshop)
Estado: Descatalogado (pero revivido parcialmente como “The Old World“).
Qué es: El clásico que definió el hobby moderno. Ejércitos enormes, bloques de tropas, magia épica y mucho dado por todas partes. Un juego más táctico y “vieja escuela”: ideal para nostálgicos.
Resumen: Fantasía medieval oscura, con imperios humanos, elfos, orcos, muertos vivientes, enanos y otras criaturas. Requiere muchas miniaturas y reglas algo densas.

Warhammer 40.000 (1987, Games Workshop)
Estado: Activo.
Qué es: Wargame de ciencia ficción grimdark por excelencia. Marines Espaciales, alienígenas, demonios, robots y naves gigantes por todas partes.
Resumen: Es uno de los juegos más populares del planeta. Miniaturas espectaculares, reglas actualizadas cada cierto tiempo y un universo que enamora… o te abruma. Puede ser complejo para niños pequeños, pero apaña si se simplifican reglas.

Warhammer Age of Sigmar (2015, Games Workshop)
Estado: Activo.
Qué es: El sucesor espiritual de Fantasy, con un tono más mitológico y reglas más accesibles.
Resumen: Ejércitos variados, monstruos enormes y héroes casi divinos. Regla principal: si gritas más fuerte que tu rival al declarar una carga, ganas empuje emocional (y puede que algo de iniciativa). Muy espectacular visualmente.

Warhammer: The Old World (2024, Games Workshop)
Estado: Activo.
Qué es: La vuelta de Warhammer Fantasy, pero renovado y más ordenado.
Resumen: Mantiene la esencia de los bloques de tropas y el sabor clásico. Menos reglas infernales que Fantasy, pero más profundidad que Age of Sigmar. Perfecto para nostálgicos… quizá no tanto para niños muy pequeños por su densidad táctica.

Mordheim (1999, Games Workshop)
Estado: Descatalogado oficialmente (pero vive gracias a la comunidad).
Qué es: Escaramuzas en una ciudad maldita.
Resumen: Bandas pequeñas (10-12 miniaturas), campañas con evolución de personajes, ambientación oscura y partidas rápidas. Ideal para quienes quieren probar algo más narrativo y menos masivo.

Blood Bowl (1986, Games Workshop)
Estado: Activo.
Qué es: Fútbol americano mezclado con fantasía, humor británico y violencia de dibujos animados.
Resumen: Equipos de orcos, enanos, elfos y humanos intentando anotar touchdowns… y sobrevivir. Un juego hilarante y más accesible que los grandes wargames. A muchos niños les encanta por su tono divertido.

Bolt Action (2012, Warlord Games)
Estado: Activo.
Qué es: Wargame histórico ambientado en la Segunda Guerra Mundial.
Resumen: Reglas ágiles, miniaturas asequibles y ambientación realista. Se juega con escuadras pequeñas, vehículos y artillería. Es bastante accesible comparado con otros históricos y gusta mucho a jóvenes que disfrutan de lo bélico pero sin exceso de complejidad.

Flames of War (2002, Battlefront Miniatures)
Estado: Activo.
Qué es: Otro juego de la 2ª Guerra Mundial, pero esta vez a escala pequeña (15 mm).
Resumen: Permite recrear grandes batallas con tanques, infantería y artillería. Más táctico que Bolt Action y orientado a jugadores que quieren grandes ejércitos sin dejarse un sueldo en plástico.

️Kings of War (2009, Mantic Games)
Estado: Activo.
Qué es: Fantasía masiva, pero con reglas muchísimo más simples y elegantes que Warhammer Fantasy.
Resumen: Ideal para quienes quieren la sensación de “gran batalla” sin un manual de 500 páginas. Rápido, limpio y con un coste de entrada menor.

⚔️ Frostgrave (2015, Osprey Games)
Estado: Activo.
Qué es: Escaramuzas de magos y su banda en una ciudad helada llena de tesoros.
Resumen: Reglas simples, partidas rápidas y extremadamente narrativo. Cada banda evoluciona con una campaña. Muy popular para introducir jugadores jóvenes en el hobby.

⚔️ Star Wars: Legion (2018, Fantasy Flight Games/Atomic Mass Games)
Estado: Activo.
Qué es: Batallas tácticas entre Rebeldes, Imperio, droides y mandalorianos.
Resumen: Reglas accesibles, miniaturas espectaculares y la ventaja de que “¡es Star Wars!”, lo que ayuda mucho a atraer a niños (y padres).

Otros wargames que también merecen mención
- Infinity (2005, Corvus Belli) – Ciencia ficción táctica española, reglas muy técnicas.
- Malifaux (2009, Wyrd Games) – Steampunk y terror ligero, muy creativo.
- Warmachine/Hordes (2003, Privateer Press) – Fantasía steampunk con reglas competitivas.
- Epic / Adeptus Titanicus (Games Workshop) – Batallas a gran escala con titanes gigantes.
- One Page Rules (2019) – Reglas gratuitas y sencillas para jugar con cualquier miniatura.

Mejores wargames de miniaturas para jugar con niños
Aquí está lo realmente útil para padres frikis: ¿qué juegos son ideales para introducir a los más pequeños?
La clave:
✔ reglas sencillas
✔ pocas miniaturas
✔ partidas rápidas
✔ estética atractiva
Aquí van las mejores opciones:
⭐ 1. One Page Rules — “Grimdark Firefight” / “Age of Fantasy Skirmish”
- Reglas gratis, simples y de una sola página.
- Puedes usar las miniaturas que ya tengas.
- Muy flexible para adaptar a cualquier edad.
Por qué es ideal para peques: fácil de aprender y modificar.
⭐ 2. Frostgrave / Frostgrave Kids Adaptado
- Magos, tesoros y bichos raros.
- Campañas progresivas.
- Miniaturas libres (usa lo que quieras).
Por qué es ideal: muy narrativo y perfecto para partidas tipo “misión”.
⭐ 3. Star Wars: Legion (reglas simplificadas)
- Un universo que los niños conocen.
- Miniaturas grandes y vistosas.
- Se pueden jugar partidas pequeñas con pocas minis.
Por qué es ideal: la temática entra sola.
⭐ 4. Bolt Action (batallas pequeñas)
- Quizá para niños mayores (8-10 años).
- Reglas sencillas comparado con otros históricos.
Por qué es ideal: introduce táctica sin agobiar.
⭐ 5. Blood Bowl
- Divertidísimo.
- El aspecto deportivo atrae mucho.
- Reglas más fáciles que los Warhammer grandes.
Por qué es ideal: humor, caos y partidas rápidas.
⭐ 6. Warhammer 40K o Age of Sigmar — pero en formato “Patrol” o “Escaramuza”
- Juegos oficiales muy conocidos.
- Puedes usar minis de caja básica.
- Versiones reducidas como Combat Patrol facilitan la entrada.
Por qué es ideal: si al peque ya le flipan los marines espaciales.

Cómo se juega a un wargame (explicado de forma general)
Cada wargame tiene sus reglas específicas, pero todos comparten una mecánica base que funciona más o menos así:
1. Preparación de la mesa
Se coloca escenografía para simular un campo de batalla. La escenografía es fundamental: afecta al movimiento, la visibilidad y la cobertura.
2. Despliegue
Cada jugador coloca sus miniaturas en su zona inicial. Algunos juegos permiten despliegue oculto o reglas especiales.
3. Turnos alternos
La mayoría de wargames funcionan por turnos. En un turno típico puedes:
- Mover tus miniaturas midiendo con cinta métrica o regla.
- Disparar (si tienes armas a distancia).
- Cargar y combatir cuerpo a cuerpo.
- Usar habilidades especiales o magia.
4. Dados y modificadores
Las acciones se resuelven tirando dados. El tipo de dado depende del juego, aunque el D6 (dado de seis caras) es el rey del hobby.
Los resultados pueden verse modificados por:
- Cobertura
- Habilidades
- Distancia
- Moral
- Equipo
En esencia: tirar dados, sumar o restar y comparar resultados.
5. Resolución del combate
Si impactas, el rival defiende; si fallan sus defensas, la miniatura recibe daño o muere.
6. Condiciones de victoria
Pueden ser:
- Controlar objetivos
- Derrotar al enemigo
- Sobrevivir X turnos
- Cumplir misiones históricas o narrativas
Una de las grandes ventajas: puedes adaptar o simplificar reglas cuando juegas con niños sin romper la diversión.

Pintar miniaturas: la otra mitad del hobby
En los wargames hay dos grandes pasiones: jugar… y pintar miniaturas. De hecho, para muchos aficionados —tanto adultos como niños— pintar es tan divertido como jugar, o incluso más.
¿Por qué es tan importante?
- Desarrolla creatividad y habilidades artísticas.
- Enseña paciencia, constancia y mejora la motricidad fina.
- Permite personalizar ejércitos y darles identidad.
- Es una actividad relajante, perfecta para hacer en familia.
- Ver a tu hijo orgulloso enseñando “su guerrero pintado” no tiene precio.

Materiales básicos para empezar
No hace falta una inversión enorme. Solo:
- Pinceles finos (tamaños 0, 1 y 2)
- Pinturas acrílicas para miniaturas (Citadel, Vallejo, Army Painter…)
- Imprimación (spray o pincel)
- Agua y un palito para mezclar
- Paleta húmeda (opcional pero muy recomendable)
- Barniz para proteger la miniatura
- (Importante) Una mesa que puedas manchar sin llorar
Cómo se pinta una miniatura (resumen rápido y para peques)
- Montaje y limpieza – Quitar líneas de molde, pegar partes.
- Imprimación – Una capa base para que la pintura agarre.
- Colores base – Pintar zonas grandes con colores planos.
- Sombreado / tintas – Para dar profundidad automáticamente.
- Iluminaciones – Dar toques de luz en los bordes (lo que los niños llaman “hacerla más brillante”).
- Detalles finales – Ojos, armas, símbolos…
- Barniz – Para que sobreviva a 20 caídas de niño por semana.
También se pueden construir escenografías usando cartón, espuma, palitos, restos de juguetes… ¡todo vale! Crear ruinas, árboles o rocas es uno de los planes familiares más divertidos dentro del hobby.

Enlaces y agradecimientos
Todo este mundillo de las miniaturas, es nuevo para mí y mis padawan. Estamos iniciándonos en ello. Para ello, hemos acudido a clubes, tiendas, conocidos… y por eso, como broche final a esta guía, aquí va la mención y agradecimiento para ellos:
Goblintrader: tienda mítica en Zaragoza (hay en más ciudades), fundamental para aficionados a este tipo de juegos. Hemos ido hablando estos días con jugadores de la tienda y todos son muy amables, te ayudan mucho con las dudas.

Atalaya Vigía: club de wargames y juegos de mesa de Zaragoza, con ya muchos años de vida. Pudimos acudir a una jornada de puertas abiertas, y lo mismo: muy amables, explicando con mucho detalle, y dejándonos participar en una partida de Fantasy.

Blackwing Painting: blog de un amigo que nos enseñó sus miniaturas y nos dio varios consejos para empezar en este mundillo. El blog está sin actualizar hace un tiempo… pero igualmente, vais a encontrar miniaturas pintadas geniales, y las fotografías además son muy profesionales.

También te recomiendo del mismo autor que Frostgrave, tiene el Exploradores de las profundidades sombrias, 100% cooperativo, con unas reglas un poco más roleras, pero más narrativas y a mí parecer más sencillas para jugar con niños, a lo mejor en alguna parte de la narrativa hay que adaptar alguna cosa, por si son niños muy pequeños.